#ifndef MY_RENDER_VIEWPORT
#define MY_RENDER_VIEWPORT


#include "../matrix44.hpp"


namespace transformation{
class ViewPort{
    public:

    // 得到视口变换矩阵，视口变换矩阵是因为屏幕的坐标从左下角开始，只改变xy的值，zw保持不变
    static Matrix44 viewPortMatrix(int width,int height);
};




}
#endif